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幼儿园大班教学计划

时间:2024-09-13 10:29:35
有关幼儿园大班教学计划集合6篇

有关幼儿园大班教学计划集合6篇

光阴如水,我们的教学工作又迈入新的阶段,该写为自己下阶段的教学工作做一个教学计划了,我敢肯定,大部分人都对这个教学计划很是头疼的,以下是小编精心整理的幼儿园大班教学计划7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园大班教学计划 篇1

目标

主要教育活动内容参考

环境创设

家长工作

1、对新奇事物问题感兴趣,喜欢探究。

2、对民族文化和各类艺术有兴趣。

3、知道一些自然现象及其变化规律。

4、能大胆地与人交往。

5、学习根据规则阅读。

全班

小组

区角活动

一、自然角:

1、饲养金鱼、乌龟、泥鳅

瓶插鲜花、提供向日葵

2、墙面布置:“迎牛春”

二:墙面布置:

1、26个英文字母随意组合,构成抽象画面,培养幼儿的观察能力。

2、剪纸布置(纸盒做牛)

3、生肖灯展

三、区角活动材料准备:

1、实验用品:盛水容器、水

一、指导:

1、召开家长会,介绍本学期的教育重点“幼小衔接的诸因素”

2、家长宣传栏

二、配合:

1、请家长协助幼儿园收集各种科学家发明创造的实物照片、图片等资料,向幼儿介绍我国劳动人民的发明创造,鼓励幼儿从小爱学习有探索的欲望和兴趣。

2、发放家园联系册,征求家长意见、建议。

3、在“三八”妇女节,让幼儿为妈妈做件有意义的事,懂得关心、体贴妈妈

三、个别:

对个别不遵守纪律的幼儿,进行家访。

科学探索活动

参观:电器商店

市民广场

谈话:电话的种类

广玉兰飞禽与家禽

白玉兰

实验:什么东西会发光?

观察:气象站

讨论:宇宙飞船的秘密

白天与黑夜

户外观察:小树和我一起长

实验:会变的蜡

种植:向日葵

饲养:乌龟、泥鳅

探索角:不同材料的声音

百拼魔板

人造彩虹

语言活动

故事:O宝宝的旅行

故事:我国古代“四大发明”

游戏:“我与同伴祝新词”

欣赏:约翰弟弟(英语)

欣赏童话:渔夫和金鱼的故事

情景表演:桌椅的`问候

对话:哪里不舒服?(英语)

讲述:小小气象站(英语)

语言角:玩同游中国棋

阅读儿童文学名著

玩指偶讲故事

拜年棋

体育与卫生活动

谈话:明亮的眼睛

看图片:我们在长大

学做热身操

学做新操

踢键子

游戏:接力快跑

情景表演:小明感冒了

情景表演:谁对,谁不对(自我保护)

动手角:学习单线绣花

学做皮带

锯木板

建构角:学习多人合作(停车场)

艺术与表现活动

制作:面粉造型

绘画:一条深海里的怪鱼

黑白地毯

音乐:欣赏器乐曲:“金蛇狂舞”

舞蹈:快乐舞

制作:万花筒

美丽的花篮

绘画:宣纸画

设计糖纸

音乐:歌曲:“过新年”

打击乐:“洋娃娃和熊跳舞”

艺术角:学习民间图案剪纸

编结纸花篮

自编舞蹈“喜洋洋”玩色(宣纸)

数学与电脑活动

游戏:邮递员送信(7组成)

熊猫玩球(8的组成)

逛超市(7的加减)

爸爸的助手(电脑)

学习敲击C键

认识:人民币

游戏:超市购物(复习加减)

游戏:给小动物分食(电脑)

游戏:进和出(电脑)

数学角:玩扑克牌(加减运算)

玩走迷宫游戏

电脑:DOS命令歌(一)(二)

自由活动

幼儿园大班教学计划 篇2

一、指导思想

(一)《幼儿园教育指导纲要》《指南》中关于教育目标的论述:促进幼儿身体正常发育和机能协调发展,增强体质。培养良好的生活习惯、卫生习惯和参加体育活动的兴趣,培养自信、友爱、勇敢、守纪律等良好品质和行为习惯。

(二)掌握幼儿身心发展规律,重视幼儿动作发展的辅导。0-6岁是儿童动作发展的关键期。最初始的动作和基础性的`动作都是在这个时期学会。儿童的基本动作都要经过练习帮助其掌握,指导孩子掌握动作要求一定的技术。有目标、有计划地分步训练。

二、教育目标:

总目标:在保证充足、合理、有效体能锻炼,使幼儿体能有所发展的前提下配合班级活动做好小幼衔接的准备工作。

1.会听信号变速跑或改变方向跑,在20-30米距离内快跑,在200-300米距离内走跑交替,跑时上体稍前倾,两手半握拳。曲肘在体侧,前后自然摆动,前脚掌着地。

2.跳跃姿势正确:曲膝摆臂,四肢协调,用力蹬地轻轻落地,保持平衡。

3.能保持自身动作平衡,会两臂侧平举,单腿站立5-10秒钟,能在有间隔的物体上行走。

4.喜欢投掷,能肩上挥臂投掷,投准(3米左右)。

5.会两人相距2-4米抛接球,原地变换形式的拍球。

6.能边走边拍球,边跑边拍球。

7.能协调灵敏地钻爬和攀登障碍物。

8.会听口令立正,稍息,看齐,向左(右)转、原地踏步,立定,便步走,齐步走,跑部走,左(右)转弯走,会听信号左右分队走。

三、 具体措施:

1.动作与行为练习。让幼儿对已经学过的基本动作与基本技能,健康行为与生活技能等进行反复练习。

2.讲解示范。具体而形象地向幼儿讲解粗浅的体育知识,并结合身体动作或实物、模型加以示范。

3.情境表演。就特定的生活情景加以表现,然后让幼儿思考分析情境中所涉及的健康教育问题。

幼儿园大班教学计划 篇3

一、 基本情况分析:

通过上学期语言课程的学习,基本情况分析是:培养和发展幼儿的语言能力,为幼儿提供在集体面前讲述的机会,进一步提高幼儿“想说、敢说”勇气。同时,注意引导其他幼儿认真倾听,不随便打断别人的讲述。

二、教学目的:

1、在拼音教学方面:学会复韵母,前、后鼻韵母,会读、会正确书写。

2、引导学生“乐意与人交谈,讲话要有礼貌。会用礼貌用语。

3、注意倾听对方讲话。

4、能理解日常用语的意思。

5、能清楚地说出自己想说的事情。

6、喜欢听故事、看图书。

7、能听懂和会说普通话。

8、对学生的语言能力进行综合性开发。

三、教材分析

1、学前班语言教材主要是有仿编、续编和扩编的趣味故事、诗歌和图画,要让学生根据自己的生活经验和丰富的想象,创造性地运用语言,大胆而清楚表达自己的预期目标,可以使幼儿的想像力和思维能力得到很好的发展。

2、幼儿进入学习倾听、理解和使用规范性语音表达时期。学习创造性地运用语言,在讲述活动中,让幼儿学生怎样地在集体面前大胆而清楚地叙述自己的想法和感受;在阅读活动中,让幼儿尝试感受书面语言。

3、通过活动延伸和活动建议来丰富幼儿日常生活中的语言交往,让幼儿有更多机会真实而丰富的语言情境与各种各样的人交往,以操练和扩展自己的语言经验。

四、学生情况分析:

幼儿时期是个性开始萌发的时期,也是形成对人、对己、对事正确的认知、情感、态度、行为的重要时期,良好的语言教育,不仅能帮助幼儿作好入学前活动准备,而且能使幼儿终身受益。

五、具体措施:

幼儿的学习活动经常是无意识的、不自觉的,因而也多是零散的,在学习的方法上,儿童也有着很大的局限性。只有将儿童的学习活动转达化为有意识的'过程,并不断地丰富儿童学习的方法,才能提高儿童学习的效果,有效地促进学生的身心全面发展。

六、教学内容

语言活动有谈话活动:我的压岁钱、树是我们的朋友等听说游戏:都在变、学造句等;文学活动:礼物、春天来了、我的手、白雪公主等讲述活动:取风筝、小猴的出租车等;汉语拼音:复韵母、整体认读音节;生字积累:节日里、认识自己等。

幼儿园大班教学计划 篇4

美工区活动计划:立体纸工

一、活动由来:

1、从孩子的兴趣出发:幼儿爱动手制作,对制作非常感兴趣。

2、喜欢使用剪刀,已有使用剪刀的经验。

3、幼儿对折、剪都很感兴趣,但是内容形式限定在单纯的折和单纯的剪上。

4、幼儿的能力已经发展到沿直线剪、曲线剪,能够在教师的引导下能顺利进行折纸活动。

二、活动目标:

1、对动手制作活动感兴趣,愿意通过自己动手制作作品。

2、能够正确使用剪刀、正确分辨各种线型,进行制作活动

3、在制作活动中不怕困难,相互帮助,获得成功的体验。

4、养成良好的手工制作活动常规。

三、活动重点难点:

1、正确安全的使用剪刀。

2、能辨别各种不同线型,并做出正确的处理。

3、养成手工活动的良好常规。

四、活动准备:

(一)知识技能的准备

1、正确使用剪刀,能沿直线、曲线剪。

2、掌握基本折纸方法,能熟练进行对边折、对角折。

(二)材料投放

1、分层次、分阶段投放材料,满足不同能力水平幼儿的发展需要

(1) 投放平面剪材料,如纸蛇

(2) 投放单一立体材料

(3) 投放组合材料

2、满足幼儿发展需要,投放丰富材料

为满足幼儿多人次使用、练习的需要,将立体纸工材料进行复印、分类,幼儿可以多人操作、多次操作,满足幼儿的需求。

将材料按照难易程度的'不同分为一、二、三,三个阶段,鼓励幼儿由易到难,满足操作兴趣的同时逐渐加深难度,提高幼儿探索兴趣。

五、活动组织与实施

(一)环境创设吸引幼儿兴趣

欣赏区:教师制作的立体纸工作品摆成一个小主题,多变的形状、缤纷的色彩一下子就能激起孩子关注的兴趣。展示区:幼儿的作品在此进行展示,让幼儿获得成功的体验。

(二)教师、幼儿、家长资源结合

开发班级内优势资源,请能力强的幼儿主动承担任务,感兴趣的家长承担教授任务,把自己会做的作品教给其他小朋友。

(三)定期开展展示活动

随时收集孩子的作品,将幼儿的作品通过多种途径展示出来,使幼儿活动满足感,增强自信心,激发幼儿参与活动的兴趣。

幼儿园大班科学区区域游戏:神奇的小细管

价值取向:

1、通过游戏活动,使幼儿直观地感受到生活中的毛细现象。

2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。

材料设计:

毛巾、海绵、布、吸水纸、纱布等吸水材料及塑料盆红、黄、蓝、绿颜料水及红墨水,大白菜叶,细管(医用采血管)若干。 白色皱纹纸做成的纸花,塑料小碗图片(植物靠根须吸水,吸了红墨水的萝卜,生菜等)

玩法提示:

1、用毛巾、海绵、布等分别去吸吸水,玩一玩。价值取向:

1、通过游戏活动,使幼儿直观地感受到生活中的毛细现象。

2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。

材料设计:

毛巾、海绵、布、吸水纸、纱布等吸水材料及塑料盆红、黄、蓝、绿颜料水及红墨水,大白菜叶,细管(医用采血管)若干。 白色皱纹纸做成的纸花,塑料小碗图片(植物靠根须吸水,吸了红墨水的萝卜,生菜等)

玩法提示:

1、用毛巾、海绵、布等分别去吸吸水,玩一玩。

2、用白菜、皱纹纸去吸红红墨水,看看有什么现象。

3、用吸管去吸一吸颜色水,观察有趣的现象。

指导要点:

重点指导幼儿发现白菜、海绵、纱布里的毛细现象,知道生活中的毛细现象无处不在。

幼儿园大班教学计划 篇5

活动目标

1、体会诗歌表达的情感,激发幼儿对老师、幼儿园的留恋之情。

2、培养幼儿的记忆力、口语表达能力。

3、引导幼儿理解诗歌内容,初步学习朗诵。

活动准备

1、幻灯片:幼儿园的一天

2、诗歌磁带

活动过程

一、导入

1、启发性谈话:小朋友的成长变化。

回忆在幼儿园的.三年中,能说一说对你印象最深的一件事吗?

2、观看幻灯片:幼儿园的一天

提示幼儿通过回忆幼儿园一天的生活,说一说在幼儿园最快乐的事。

3、教师:请小朋友一起欣赏诗歌《毕业诗》,我们一起听一听诗歌中是怎么说的?

二、展开

1、教师有表情地朗诵诗歌的第一段。

诗歌里的小朋友是怎么说的?你记住了哪几句?

教师:再过几天,小朋友就要进小学,做一个一年级的小学生,坐在明亮的教室里,

读书、写字多么神气!

2、欣赏诗歌的第二段。

教师:刚才诗歌中说的和你想的一样吗?

小朋友刚来幼儿园的时候什么也不会,现在呢学会了自己上厕所、洗手、吃饭、唱歌、画画、跳舞、讲故事,

有的小朋友还参加了美术比赛、故事大王比赛、跳舞......还荣获到了各种奖励。

3、教师:你们获得的成绩和幼儿园老师的教育是分不开的,那你想给老师说些什么呢?

引导幼儿大胆说自己的心里话,一同欣赏诗歌的第三段。

4、我们一起完整地欣赏一遍诗歌《毕业诗》

请幼儿和老师一起朗诵。

三、结束部分

教师小结,集体唱歌曲《老师再见了》,活动自然结束。

幼儿园大班教学计划 篇6

根据英语幼儿园的工作计划,继续以计算机辅助英语教学为主。同时进行计算机基础知识的学习。

一、教学目的:

坚持德育教育融入各项教学工作中,以培养幼儿各项能力为目标。通过让幼儿及早地掌握与了解计算机,达到培养幼儿学习计算机的兴趣,并学会初步掌握的计算机的基本操作。在此基础上让幼儿利用计算机学习各种知识,提高智力水平。

二、教学内容:

1、培养幼儿良好的学习习惯和行为习惯:

从小培养幼儿良好的学习习惯和行为习惯是幼儿教育中非常重要的内容,必须始终贯穿于整个教学活动中。这比多学一点知识要重要的多,从幼儿开始逐步培养他们良好的学习习惯,在一点一滴中学习如何与其他幼儿交往。

2、计算机基础知识:

(1)学习正确地开关计算机的.方法。

(2)能熟练地使用鼠标。

(3)掌握各种学习软件的操作方法。

(4)了解计算机的基本组成及作用。

(5)会简单的使用画笔软件。

3、计算机辅助教学:

以辅助英语教学为主,包含大班自编教材上册单词与对话、英语歌曲、英语故事。

4、学习智力游戏:

通过学习智力游戏,培养幼儿学习兴趣,提高智力水平包含有:涂颜色、拼图、迷宫等等。

三、教学方法:

在开学前两个月中,以老师主讲,学生参与方式进行。培训幼儿正确使用计算机的基本技能。随着幼儿能力的提高,对于相同形式的教学内容,就不再讲解方法,只是同幼儿一起学习教学内容。当幼儿能力达到更高水平时,将进一步让幼儿自己探索一些新软件的使用方法,以培养他们自学能力和探索能力。

四、具体内容标准如下:

教学游戏:游戏是孩子最喜欢的活动之一,通过利用计算机进行简单的教学游戏,可以让孩子初步了解计算机的应用及对计算机产生浓厚的学习兴趣,应重点根据孩子的年龄特征选择合适的教学游戏。

通过本模块的学习,孩子们将掌握最基本的计算机操作,并能初步创作出自己的第一个计算机作品。在教学中,应注意多发挥孩子们的想象力与创造力,鼓励孩子们通过计算机进行个人创作。初步培养孩子们自主学习信息技术的素养。

(一)益智游戏。

1、内容标准。

(1)经历游戏过程,初步了解电脑的组成,在他人的引导下说出电脑组成各部分的名称。

(2)经历游戏过程,能独立进行开机与关机的操作,并知道开机与关机的基本顺序。

(3)经历游戏过程,熟悉鼠标的基本操作,并能利用鼠标完成启动应用程序的操作。

(4)经历游戏过程,熟练操作键盘的方向键及功能键。

(5)经历游戏过程,初步了解计算机的应用,初步感受计算机世界的魅力,激发对信息技术的求知欲。

2、活动建议。

精心挑选一些孩子们感兴趣的游戏或者自编一些教学游戏软件,让孩子们通过玩游戏来熟练键盘与鼠标的操作。在玩游戏的时候教育孩子玩这些游戏的目的以及玩游戏要适可而止,提醒孩子们不过沉溺及多滴眼药水。

(二)计算机绘画。

1、内容标准。

(1)独立完成Windows的启动与退出操作。并能启动和关闭绘画软件。

(2)经历计算机绘画的过程,尝试画出各种基本几何图形。例:利用画图软件信手涂鸦,表达自己的思想。

2、活动建议。

让孩子们在完成了必要的学习任务后,鼓励一些完成得好的同学进行绘画创作,发挥孩子们的想象力,提高孩子们学习信息技术的兴趣,并初步体验自主学习的乐趣。

3、辅助学习。

(三)英语辅助教学。

1、内容标准。

(1)熟练使用自编软件进行英语单词、句子、歌曲和故事的学习。

(2)通过计算机辅助学习英语,提高英语的听说能力。

例1:编写辅助软件,使孩子们通过计算机听英语故事和英语歌曲。

2、活动建议。

组织英语故事会,利用计算机进行辅助学习,让孩子们先通过计算机听英语故事,然后尝试复述。

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